Vis ma vie de féodal
sur
Feudum
Lorsque l'on projette l'achat d'un jeu, on se dessine ce qu'il sera. Pour ma part je regarde sa note générale puis lis quelques avis. J'ai été pour Feudum surtout séduite par l'esthétique du jeu, à la fois singulière et onirique, et me suis lancée.
Je savais que c'était un jeu exigeant, mais ça ne me fait pas peur, étant plutôt une habituée des gros jeux. Mais j'ai été très déçue. Les règles promettent "un jeu féroce et animé sur les fiefs et les seigneurs féodaux". Mais si la société d'ordres au grand complet est présente, si on peut voyager, récolter, combattre ou que sais-je encore, jamais on ne ressent la chaleur du souffle épique vanté. C'est touffu, fouillis, et on ne saisit que peu la portée macrostructurelle des différentes actions, leurs enjeux. Le matériel, quoique très joli, est à l'image du système : bordélique. Et tout cela en dépit de règles claires et bien rédigées.
Cela fait deux ans que je me dis que je dois retenter une seconde partie pour lui donner un seconde chance, mais rien n'y fait : quand ça ne veut pas, ça ne veut pas.
Je savais que c'était un jeu exigeant, mais ça ne me fait pas peur, étant plutôt une habituée des gros jeux. Mais j'ai été très déçue. Les règles promettent "un jeu féroce et animé sur les fiefs et les seigneurs féodaux". Mais si la société d'ordres au grand complet est présente, si on peut voyager, récolter, combattre ou que sais-je encore, jamais on ne ressent la chaleur du souffle épique vanté. C'est touffu, fouillis, et on ne saisit que peu la portée macrostructurelle des différentes actions, leurs enjeux. Le matériel, quoique très joli, est à l'image du système : bordélique. Et tout cela en dépit de règles claires et bien rédigées.
Cela fait deux ans que je me dis que je dois retenter une seconde partie pour lui donner un seconde chance, mais rien n'y fait : quand ça ne veut pas, ça ne veut pas.
Commentaires (6)
Et tu as tout à fait le droit de mettre cette note ! Bien au contraire. Ca donne une réelle idée d'un jeu car si tout les joueurs mettent des 5/6 pour des jeux qu'ils n'ont pas apprécié, ça ne contrebalance pas ceux qui mettent des 10 à tour de bras.
Merci
Pour ceux qui se poseraient la question de l’intérêt du jeu ; Feudum est un jeu magistral, avec une vraie personnalité et ça ne conviendra pas à tous les joueurs...
Pour revenir à Feudum en poursuivant cette réflexion, je trancherais en disant que s'il est effectivement impossible de se faire un avis complet sur une seule partie (que je n'ai même pas finie), cela ne nous empêche pas d'avoir un avis. Une opinion change, évolue avec le temps, parfois en bien, parfois en mal. Mais toujours elle s'affine, elle se précise. La note est ici sévère, mais elle rend honnêtement compte de mon impression. Je sais que ce jeu est bon, et que c'est moi qui ne suis pas pour lui - du moins pour le moment, il faut que je me botte les fesses pour retenter une partie. Mais comme je ne sais pas quelle note je pourrais lui donner une fois sûre, je ne peux que lui donner celle de mon ressenti actuel. Surtout que j'ai vraiment envie d'aimer ce jeu, quand on voit son originalité, quand on imagine sans peine toute la passion que lui a insufflée son auteur.
Mais comme un avis est sensé s'inscrire dans la polyphonie du jugement d'une communauté, comme les premières impressions comptent tout autant que les dernières, je pense que le mien reste pertinent.
Mais peut-être évoluera-t-il par la suite !
J'aurais dû deviner ta note après avoir lu ta critique, j'aurais imaginé un 5 ou un 6 faute de mieux.
Perso j'ai déjà mis des 7 à des jeux qui ne m'emballent pas car je reconnais le soin apporté à l'affaire, même si je n'y reviendrai pas.