Warhammer Underworlds: Shadespire
Édité par Games Workshop
2 à 4
Joueurs
12 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
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Il n'y a pas que les kubenbois dans la vie

9,7
Plutôt amateur de jeux de gestion, je me suis laissé tenté par Shadespire et je ne suis pas déçu ! Les règles sont rapides à prendre en main même si je trouve que GW blablate beaucoup pour expliquer des choses simples. La complexité du jeu vient surtout de l'utilisation des cartes pendant la phase de pouvoir qui a lieu pour les deux camps après chaque activation. J'ai trouvé cette mécanique intéressante elle ne permet pas seulement de continuer son action mais surtout de préparer son attaque pour l'activation suivante.

Je ne sais pas si les pro de la figurine peuvent se retrouver dans ce jeu mais pour un néophyte comme moi c'est le genre de jeux que je sortirai régulièrement pour quelques parties. Je me vois très bien le sortir dans mon groupe de joueurs. Vivement une partie à quatre que je n'ai pas encore testée...

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