Le vice et la vertu
sur
Bitoku
En parlant de vice, je faisais bien-sûr uniquement référence au buzz des francophones par rapport au nom du jeu. A l'arrivée, c'est bien la vertu (美徳) qui va nous faire réaliser un voyage onirique dans un paysage imaginaire du Japon. Tout d'abord, il faut noter la qualité d'un matériel foisonnant pour un prix tout à fait raisonnable. Ne nous trompons pas, nous sommes dans un eurogame classique avec des mécaniques déjà connues : mini deck building, placement d'ouvriers avec des dés, collections, progression sur diverses pistes pour bonus et points de victoire, cartes d'objectifs. Mais, le tout fonctionne très bien et l'univers est particulièrement agréable et bien tendu. Le côté positif du jeu concerne la multiplicité des voies d'actions et la nécessité de bien optimiser les combos entre une douzaine d'éléments du plateau de jeu et du plateau personnel. Les stratégies sont multiples. Par contre, je trouve un problème de lisibilité sur un joli plateau mais clairement trop fourni. La multiplicé des icones, malgré une aide de jeu très complète, apporte un certain handicap, au moins pour les premières parties. J'apporte également un bémol sur la rédaction de la règle du jeu. Certainement dans un souci de coller l'ensemble du jeu à son thème, l'auteur a compliqué la lecture et la compréhension de la règle du jeu. On reproche souvent aux eurogames des thèmes plaqués que l'on oublie au boût de 5 minutes de jeu mais il ne faut pas que l'inverse devienne un handicap au but réel d'un jeu de société, celui de jouer sans faire des aller-retours incessants dans le livret de règle. Malgré cela, la qualité du jeu est là, alors n'hésitez pas à vous ballader dans ce monde onirique pour croiser peut-être le grand ancien au coin d'un grand arbre de la forêt.
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