Mon ornythorinque est...
sur
Platypus
Mécaniquement rien de bien neuf : un Codename pour le jeu coopératif en équipe, un Just One pour des mots qui font deviner un mot et un Similo pour le twist d'éliminer les intrus...
Et pourtant, Platypus apporte son petit truc. Au fil des manches il introduit une difficulté croissante. Les mains de cartes n'étant pas complétées, les adjectifs se limitent et deviennent plus tiraillants à choisir et créeront des incompréhensions de tous les autres joueurs. Des éclats de voie, des débats, des vociférations, des rires etc... ponctueront l'ambiance.
De notre côté nous jouons ainsi : lors du changement de manche les nouveaux explorateurs donnent leur deck de cartes aux nouveaux guides. Ca donne un chouïa plus de piment et de variété.
Platypus n'est pas mieux que les jeux dont il s'inspire mais il n'est pas non plus moins bien.
Et pourtant, Platypus apporte son petit truc. Au fil des manches il introduit une difficulté croissante. Les mains de cartes n'étant pas complétées, les adjectifs se limitent et deviennent plus tiraillants à choisir et créeront des incompréhensions de tous les autres joueurs. Des éclats de voie, des débats, des vociférations, des rires etc... ponctueront l'ambiance.
De notre côté nous jouons ainsi : lors du changement de manche les nouveaux explorateurs donnent leur deck de cartes aux nouveaux guides. Ca donne un chouïa plus de piment et de variété.
Platypus n'est pas mieux que les jeux dont il s'inspire mais il n'est pas non plus moins bien.
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