Anthéas, l'archipel des cimes
2 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
240 min
Temps de partie
39,90 € prix de vente conseillé
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Voyage au gré du vent

8,0

Un jeu de rôle qui regroupe l'ambiance désespérée de Warhammer et une certaine poésie, bienvenue dans le monde souvent violent et archétypé de la fantasy.
Il faut tout de suite savoir que ce jdr ne fait pas la part belle au jeu mais plus à l'imaginaire. Les règles sont succintes et simples mais efficaces. Elles laissent la part libre à l'imaginaire et ne ralentissent en aucune façon la partie. On est donc à l'opposé d'un ADD et Anthéas est plus conseillé pour des joueurs bon interprètes et désireux de voyager dans un nouvel univers original plutôt qu'à ceux avides de XP et de puissance.
N'empêche que ce monde peut proposer de l'action et des quêtes périlleuses grâce à la menace permanente des stryyxs et de la brume mortelle.
Concernant le livre, il est très agréable à lire, surtout que la partie description de l'univers occupe les 3/4 des pages et les règles seulement 1/4.
Les illustrations sont nombreuses et stylées.
Bref, un jdr à découvrir.

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