"Vos larbins remportent la bataille"

10,0

Sur le cul.

2-3 parties jouées, les règles s'assimilent facilement, de temps en temps retourner le nez dans le livret durant les combats, mais après la 1ère phase 12mois, on saisit le truc.

Dungeon lords, c'est Dungeon Keeper en plateau. Le grand cornu, les larbins, les galeries à creuser, l'or, le jour de paie, etc... l'arrivée intempestive du Héros qui vient et craaack !!! ça part en bourre-pif.
Le jeu a de la gueule et le rendu des couleurs éclatantes et bien contrastées en jette ! Il y a du matos, agréable à manipuler, ergonomique, avec une facilité de compréhension.

Le jeu en lui même me rappelle "L'année du dragon" notamment pour les événements, imprévus, qui arrivent au fur et à mesure du temps, et Agricola pour les actions que les joueurs se disputeront. De la bagarre, de la gestion, de l'optimisation, du blocage en douce, du thème, une règle parfaitement claire, Dungeon Lords est un jeu parfait !

Un coup de coeur tout simplement !

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