Vole moi si tu peux...

4,2
la thématique et les premières approches de ce jeu le rendent assez tentant. Mais après y avoir joué on constate de forts déséquilibres dans les équipes. Les personnages ont les mêmes caractéristiques ce qui manque de piment car à contrario certains pouvoirs de personnages sont trop puissants. Comment peut-on imaginer qu'un personnage très fort (qui lance trois dés en attaque) peut aller aussi vite en déplacement qu'un personnage simple.
de plus, aux vu des butins, la partie tourne vite à essayer de voler un autre joueur tout en évitant de se faire tuer.
En dehors de ça le matériel est assez joli si l'on ne tient pas compte des cartes écrites en tout petit ( trop petit....)
Bref c'est un jeu qui semble non abouti quelques ajustement auraient pu rééquilibrer les équipes de voleurs et le rendre vraiment attrayant!!

Commentaires

Default