Vire son siège et il s'écroule!

10,0

Dans la série Cry Havoc, Siège est un incontournable pour celui qui veut ensuite pratiquer "cité médiévale fortifiée", ou encore "croisades" en stratégique/rôle.
Les règles commencent à devenir plus sérieuses, et comme dirait Phal, c'est du tactique médiéval pour des "velus". Les jours de sièges, les compteurs de dégâts de muraille, le ravitaillement, les différents niveaux des tours et dongeons...
Mais c'est pour moi un classique indémodable!
Que de parties jouées, un retour aux sources peut être un jour.
En tout cas il n'a jamais été supplanté depuis, par un autre jeu sur ce créneau (oups, pas fait exprès!), pour moi.

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