Usine à Gaz

4,0

-Imaginez un Taluva ou un Java auquel on rajouterai un tas de règles supplémentaires (gestion de ressource,règle d'acquisition de tuile, draft de cartes ...) et d'icones.
-Ajoutez à cela un manque de lisibilité de l'ensemble et un thème absent...

Voilà à quoi me fait penser ce jeu.
Un surdosage de mécanismes qui complexifient inutilement des concepts de jeux au plaisirs immédiat parce qu'ils sont simples et épurés.
Il y a déjà tellement moyen de se prendre la tête avec beaucoup moins de règles, de mécanismes, d'iconographies...

Ce type de jeu n'offre pas de plaisirs immédiat, certes, mais seul une personne à notre table de 5 se dirait prêt à en refaire une...

Pour ma part, je m'abstiendrai...

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