Ce jeu est sorti le 19 déc. 2002, et a été ajouté en base le 19 déc. 2002 par Silveric

édition 2002
Par Klaus Teuber
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Tilsit

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Unique!

S'il n'en faut qu'une, ce sera celle là!
Parmi toutes les extensions disponibles, c'est la seule à innover réellement.
Alors que les autres extensions offrent un enrichissement des mécanismes préexistants dans le jeu de base, "Magiciens & Dragons" complète les principes mêmes du jeu initial.
En effet, le placement et l'usage des cartes Citadelle, Grimoires et Magicien sont inconnus du jeu de base et apportent un vrai plus.
Les magiciens changent les ressources du sol voisin en magie. Les actions magiques se paient en point de magie et en or; Les grimoires sont placés dans le jeu et peuvent être invoqués à chaque tour en payant; etc...
Pour bien mettre à profit cette extension, il faut bien connaître les cartes qu'elle offre; les diverses combinaisons et enchaînements n'étant pas toujours évidents lors des premières parties.
L'ajout de cartes à un jeu déjà riche donne un peu trop de possibilités à l'ensemble du jeu pour pouvoir les exploiter toutes. On ne développera pas sa principauté dans toutes les options, et la probabilité de s'encombrer de cartes "inutiles" augmente fortement.
A conseiller à ceux qui se sont investis dans "Les Colons - cartes" et qui sont déjà blasés du jeu de base.

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