Une sommité !

10,0

Le top :

  • Règles « relativement » simples
  • Possibilités quasi-infinies
  • Matériel de qualité
  • La gestion de son « pool » de tuiles
  • Le système de scoring final qui oblige les joueurs à faire un développement homogène
  • Les deux types de conflits (de canard) : Interne et Externe bien pensés

Le flop :

  • Difficile de revenir dans la partie si on se viande sur une attaque
  • Thème plaqué

Un excellent jeu, plutôt abstrait et exigent - A réserver aux amateurs.

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