Une sommité !
Le top :
- Règles « relativement » simples
- Possibilités quasi-infinies
- Matériel de qualité
- La gestion de son « pool » de tuiles
- Le système de scoring final qui oblige les joueurs à faire un développement homogène
- Les deux types de conflits (de canard) : Interne et Externe bien pensés
Le flop :
- Difficile de revenir dans la partie si on se viande sur une attaque
- Thème plaqué
Un excellent jeu, plutôt abstrait et exigent - A réserver aux amateurs.
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