Une pure merveille empoisonnée... un MUST du jeu d
Les règles ainsi que le mécanisme du jeu sont d'une simplicité déroutantes à tel point qu'au début l'on se demande s'il ne manque pas quelque chose, mais non,héhéhé, 'est un pur jeu de diplomatie, un truc d'enfoiré quoi... puissance 10 voire plus. (Le matos est moche mais là n'est pas la vocation première de ce jeu que l'on peut même fabriquer chez soi)
Le jeu peut devenir assez stratégique (sans toutefois devancer l'aspect diplomatique), on peut essayer de deviner combien il reste d'argent à tel ou tel joueur, il faut également veiller à ce dont disposent les autres joueurs en matière d'érudits,il faut également être malin quant au moment d'attribuer vos meilleurs places dans vos manoirs etc..
MAIS, car il y a un mais, c'est un jeu auquel l'on ne peut jouer avec n'importe qui, les crasses et les promesses non tenues s'accumulant sans cesse!!
Bref ce jeu mériterai un 7 en diplomatie (au sens entubage avec le sourire trrèèès chèèèèr ami!) tant l'on se retrouve à la fin d'une partie en manque de salive à force de pesuader et de promettre...
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