Une perle, et innovante avec ça !
Parties : plus de 40 (en moins d'un an)
Innovation est pour moi LE jeu de cartes à combos, avec un rapport qualité-durée de vie-prix incroyable. En une centaine de cartes, Chudyk est parvenu à créer des milliers de situations possibles. Il faut, certes, accepter une certaine part de hasard... Mais c'est elle-même qui permet le renouvellement et l'issue incertaine de la partie !
Un retournement de situation est toujours envisageable. Je ne compte plus les premières périodes sont dominées aisément par un joueur jusqu'à ce que PAF ! et la tendance s'inverse. Un bonheur.
Je l'ai surtout pratiqué à deux joueurs, une configuration agréable car elle permet plus de prises de risque et rend plus fluide le comptage des ressources. tout de même, à trois joueurs, on conserve une certaine fluidité (deux actions par tour, la plupart du temps, ça va vite). A quatre joueurs, le jeu peut se ralentir, mais les effets des dogmes de suprématie peuvent devenir surpuissants et ceux des dogmes de coopération s'enchaînent parfois en cascade pour engendrer des situations savoureusement rocambolesques.
Son seul défaut est qu'il est difficile d'initier d'autres joueurs, comme pour la plupart des jeux riches. Je conseille de ne l'acheter que si on a la possibilité de jouer régulièrement avec le(s) même(s) joueur(s).
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