Une maturation qui a tourné au vinaigre...

sur Heroquest
4,0

A l'heure actuelle, pour apprécier ce jeu je pense qu'il faut être, soit nostalgique, soit fan.

Déjà le concept même à mal vieilli. Si vous voulez faire du porte/monstre/trésor de manière tactique plutôt que roleplay, plus besoin d'un jeu à part entière. Certains jeux de rôle (tel que DD3.5 et DD4) ont très bien intégré ce mécanisme.

De plus, la réalisation proprement dite d'Heroquest reste somme toute très sommaire. Peut être que toutes les extensions viennent corriger cet aspect mais sans règles maisons, le jeu de base a vite fait de devenir rébarbatif.

Bref, quoique vous cherchiez dans Heroquest, je pense que vous le trouverez en mieux ailleurs.
Ce jeu a sans doute eu un impact certain à son époque, mais tout n'a pas vocation à mûrir comme du bon vin...

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