Sisimizi

Aucune catégorie
2 à 4
Joueurs
10 à 12 ans
Âge
45 min
Temps de partie
23,00 € prix de vente conseillé
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Une fourmillière emplie de lassitude

6,0

Points positifs :
- Jeu en adéquation avec le thème
- Les retournements de situation, possibles notamment lorsque l'on ne joue pas trop vite ses fourmis "joker"
- Règle simple et efficace

Points négatifs :
- Durée de vie du jeu : au dela de quelques aspects tactiques, le jeu me semble se répéter après quelques parties
- On ne se remet que rarement d'une attaque simultanée sur 2 flancs de sa fourmillière. On choisit alors d'en défendre un ... et l'autre gagne .. Je réduis volontairement mais il s'agit du principe de base malheureusement

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