Ce jeu est sorti le 27 févr. 2003, et a été ajouté en base le 27 févr. 2003 par 20.100

édition 2002
Par Richard Borg
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Tilsit, Kosmos et Rio Grande Games

Standalone

Une corde tendue qui jamais ne casse

Ho! Hisse! joue dans une cour hostile avec les nombreux jeux à 2 de placement/combinaison déjà existants (Ballon Cup, Shotten Toten, César et Cléopatre, les Cités perdues et j'en passe...).

Finalement il s'en sort très bien et apporte une différence suffisante via:
- la rapidité des manches
- la 1ère phase visant à sélectioner les cartes
- son côté un peu hasardeux (cartes événements) mais équilibré à la fois par le fait qu'il faudra gagner 3 manches (le jeu à le temps de tourner)

Pour des parties plus légères et moins calculatoire que les autres jeux de cette même catégorie. Ca fait du bien de changer.

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