Tadsch Mahal

Aucune catégorie
3 à 5
Joueurs
12 ans et +
Âge
90 min
Temps de partie
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Une bonne prise de tête

8,0

Fortement inspiré de Condottiere, avec un peu d'Aventuriers du Rail et des morceaux de Louis XIV dedans, un bon gros jeu, annoncé pour 1h, 2h minimum pour peu que chacun réfléchisse un brin. Le thème aurait pu être tout autre, mais celui-ci, rarement utilisé, est très sympa.

Le plusse mieux stratégique est bien entendu de choper via les zéléphants la carte du territoire : c'est extrèmement payant en fin de partie, si les zautres joueurs vous les laissent. Mais, une fois connu ce fait, les parties sont très équilibrées. Entre joueurs avertis, il faut être fort et avoir économisé au préalable pour passer un coup fourré très gratifiant. C'est donc au point près qu'on calcule, et c'est jubilatoire de réaliser un coup qu'on préparait de longue date.

Bref, c'est complexe, gratifiant, riche, mais moyennement fun. Pour joueur aguerris donc...

Commentaires

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