Sator Arepo Tenet Opera Rotas
Ce jeu est sorti le 24 déc. 2008, et a été ajouté en base le 11 août 2008 par 20.100

édition 2008
Par Enrico Pesce et Federica Rinaldi
Illustré par Di Pasquale Todisco et Paolo Vallerga
Édité par Scribabs
Distribué par Millennium

Standalone
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Une bibliothèque qui aurait pu être celle de l'Université de l'Invisible

Il faudra vous creser sérieusement les méninges pour élaborer des déplacements de dalles les plus optimum. Certainement pas pour tous les joueurs, car seront requis:
- un minimum de représentation dans l'espace (pour bien s'approprier les possibilités de rotation des pièces)
- une bonne dose de réflexion mais aussi d'inventivité pour trouver la meilleure progression
- un peu de patience car les autres prendront le même temps que vous pour jouer leur tour

Sator a l'avantage de proposer une "bonne intéraction" (tout est relatif) entre les joueurs (bouger quelque chose à forcément une influence sur plusieurs pions) mais aussi de maintenir un esprit dit de course car il faudra être le premier à ramasser ses 4 livres.

J'y ai retrouvé un petit esprit de Labyrinthe (Ravensburger) que j'aime beaucoup mais forcément ici en beaucoup complexe et aboutit.

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