Rex : Les derniers jours d'un empire
Ce jeu est sorti le 20 juin 2012, et a été ajouté en base le 20 juin 2012 par Docteur Mops

édition 2012
Par Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka, Corey Konieczka et John Goodenough
Illustré par Scott Schomburg
Édité par Edge Entertainment
Distribué par Millennium

Standalone
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Un vrai parfum d'épice

Rex, à part le nom d'un chien, est un excellent jeu. Tout simplement parce qu'il reprend les règles de Dune, qui a marqué plein de joueurs. Alors, certes, on y perd en cohérence il manque l'épice, les vers des sables, les fremen, les harkonen et les Bene Geserit. Du coup, les leaders sont moins intéressants ("un" capitaine...). Mais malgré tout, la transposition à l'univers de Twilight Imperium fonctionne bien, et la sauce prend. C'est le principal, non ?

Sur le jeu en lui-même, il est réservé à des gamers qui ont quelques heures devant eux. La lecture des règles est aisée, ce qui est nécessaire vu l'importance des mécanismes. Les différents participants sont bien typés, avec des avantages et des objectifs bien spécifiques : baston, négo et anticipation sont de mise.

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