Les Colons de Catane
Par Klaus Teuber
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Tilsit, Kosmos et Mayfair Games
3 à 4
Joueurs
10 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
39,00 € prix de vente conseillé
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Un succès dans la catégorie des jeux familiaux

8,0

Les Colons de Catane (que je me suis obstiné à prononcer catène pendant longtemps) est le jeu de société qui est sorti le plus ouvent dans le cadre de ma famille. C'est la preuve, non pas qu'il s'agit du meilleur jeu (est-ce que cela veut dire quelque chose, d'ailleurs ?) mais qu'il s'agit d'un excellent jeu familial. Les règles sont simples et faciles à utiliser, sans exceptions et sous-règles à n'en plus finir. Le système tourne bien, et on a du plaisir à voir ses petits bâtiments se développer... du moins quand ils se développent. On peut faire quelqeu crasses aux autres, mais pas détruire ce qu'ils ont édifié patiemment (c'est important pour beaucoup d'âmes sensibles !).
Par contre, il peut arriver qu'un joueur se trouve bloqué très vite et ne fasse que vivoter pendant toute la partie, ce qui est très frustrant. De plus, quand un joueur est bien lancé dans une dynamique de succès, ce n'est pas un chevalier noir ou blocus commercial qui l'arrêtera ! Enfin, le hasard peut être bègue et s'acharner sur la même tête de turc. Parfois, le 6 et le 8 ne sortent pas avec deux dés, mais, pour une raison obscure, le 10 et le 4... Quand on sait que le placement des éléments du jeu est lié à des calculs de probabilité, on comprend que les joueurs très calculateurs soient agacés. Mais sans doute ceux-ci ne sont déjà plus des joueurs "familiaux" et doivent-ils se tourner vers des jeux "plus gros"...

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