Ce jeu est sorti le 17 nov. 2006, et a été ajouté en base le 12 sept. 2005 par scual

édition 2006
Par Pascal Reymond
Illustré par Megalopole sprl
Édité par Squale Games
Distribué par Asmodée

Standalone

Un rêve de gamin

La mappemonde qui était accrochée dans ma chambre d'adolescent s'en souviendrait encore si elle n'était pas à la poubelle. Lancer des fléchettes sur une carte du monde doit être une seconde nature chez moi.

Forcément, dès que j'ai entendu parler de ce jeu lors de la proclamation des résultats de Boulogne l'année dernière, j'était tout intrigué.
Ma première rencontre avec le jeu a eu lieu à la Gencon ou je n'ai pas eu la chance d'y jouer, mais j'ai pu voir que de mon idée de gamin, l'auteur avait su en faire un vrai jeu.

J'ai enfin pu y jouer et j'ai pu jugé de moi-même.
Les mécanismes sont simples, sans être simplistes. Les règles de vassalisation permettent d'éviter à un joueur d'être éliminé trop vite s'il perd son pays d'origine trop rapidement (cas fréquent si 2 joueurs se retrouvent trop prêts l'un de l'autre au début du jeu).

Une chose est sure, la place au mur est déjà réservée.

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