Ce jeu est sorti le 26 févr. 2016, et a été ajouté en base le 16 déc. 2015 par Blue Cocker

édition 2016
Par Max Valembois
Illustré par Anne Heidsieck
Édité par Blue Cocker
Distribué par Blackrock Games

Standalone

Un pur jeu d'affrontement

Meeple War ne fait pas partie des catégories de jeu que j'apprécie naturellement. Chaque joueur commence avec sa base, qu'il peut enrichir de bâtiments procurant diverses actions, et part régulièrement en guerre, usant là et là de pouvoirs spéciaux conférés par certaines tuiles de terrain contrôlées par le joueur. Prévoyez beaucoup de tactique, puisque l'on voit le danger 3-4 tours à l'avance. Comptez aussi un peu sur la chance avec l'exploration, qui consiste à agrandir le plateau (flûte, un tunnel à l'entrée de mon village...). Au final, un jeu lent, laborieux, guère fun, trop long, et dans lequel on peut allègrement pilonner un unique joueur. Dans le genre, je lui préfère largement Cyclades qui, au delà des enchères, obéit aux mêmes principes.
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