Un principe simple et efficace

sur Clans
6,0

L'auteur a réussi un jeu trés simple et efficace, digne des jeux abstraits mais "emballé" de façon à le rendre plus accessible et agréable à jouer.
Le système de déplacements permet quelques coups assez vicieux que j'aime beaucoup. Il faut pour cela bien anticiper ce que donnera une situation, ce uqi n'est pas évident du tout.
A 4, on réussira quelques coups amusants mais il faut bien avouer que l'on a guère son destin entre les mains vus tout ce qui peut se produire entre deux de ses propres mouvements.
A 2, le jeu finit trop souvent en course aux "jetons" de fin de village car les coups sont toujours contrer tant que des déplacements sont possibles. Le bluff est trop évident à découvrir ou au contraire difficle à maintenir.
Au final, j'aime bien à 3 : bluff et tactique sont alors de bon niveau.

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