Un peu trop light à mon gout...

Je pense pas que mon avis ne donnera sa dimension au jeu, je ne l'ai pratiqué que 3 fois, et si je l'ai trouvé sympathique, c'était vraiment trop léger, et j'y retournerai probablement pas. Alors qu'en définitive, c'est peut etre en enchainant les parties qu'on peut commencer à voir se détacher un certain aspect nettement moins chaotique que ce qu'il parait au départ... un peu comme les aventuriers du rail, aux règles simplissimes, qui semble au départ très hasardeux, mais qui au final, et d'après ceux qui le pratiquent beaucoup, est beaucoup plus subtile qu'aux premiers abords... Pour en revenir à TransAmerica, les règles s'expliquent en moins de deux minutes, la matériel agréable, les parties courtes, mais je n'ai pas retrouvé la moindre tension susceptible de capter mon interet, l'ennui n'était pas loin...
Maintenant, utiliser ce jeu pour convertir des non joueurs au jeu de plateau contemporain ne me semble pas une bonne idée car finalement peu représentatif de la richesse de ce qui se fait actuellement, maintenant, comme jeu d'apéro, ou encore avec des plus jeunes, why not...

merlin

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