Ce jeu est sorti le 30 déc. 2010, et a été ajouté en base le 30 déc. 2010 par le Polack

édition 2010
Par Marco Ruskowski et Marcel Süsselbeck
Illustré par Oliver Schlemmer
Édité par Queen Games
Distribué par Oya

Standalone 4 extensions 2 éditions
Illustration haut boutique Tric Trac
Version disponible
36,00€ 40,00€
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Un peu frisquet

Si Fresco se distingue, ce n'est en tous cas pas par ses mécanismes, qui sont connus au possible : programmation d'actions, achat de cubes dans un marché, transformation de ces cubes en points...

Seule la détermination de l'ordre du tour via une piste d'heure de lever est une idée un peu originale.

On a donc affaire à un jeu un peu stéréotypé avec, qui plus est, un scoring très monolithique (une seule manière de faire des points).

Le thème en lui-même sort des sentiers battus, néanmoins il est moyennement rendu : à part le principe de mélange des couleurs, on ne s'y croit pas vraiment. Cet aspect ne me dérangerait pas s'il était compensé par un intérêt mécanique plus prononcé.

Dans les points positifs tout de même : un matériel coloré plus que plaisant (tarif Queen Games oblige), et des modules à ajouter à volonté (le module "Portraits" semblant quand même obligatoire pour une partie moins plate).

Testé à deux joueurs, le jeu a eu du mal à rendre toute sa saveur et sa tension avec un joueur virtuel peu captivant à incarner.
A éviter à deux, probablement meilleur à plus, Fresco reste un jeu correct, qui tourne, mais loin d'être démentiel.

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