Puerto Rico
2 à 5
Joueurs
12 ans et +
Âge
90 min
Temps de partie
40,00 € prix de vente conseillé
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Un petit goût portoricain des Colons de Catane...

8,0

Les textes sur les tuiles sont en allemand, ce qui aurait pu un peu freiner mon enthousiasme (j'ai beau vivre à mi-temps en Allemagne, j'aime bien avoir tous mes jeux en français ou en version neutre, un peu maniaque, quoi... j'aime que ce soit joli), mais, que nenni ! Puerto Rico rappelle par son thème, ses tuiles et son mécanisme un peu les Colons de Catane, mais la comparaison s'arrête là.

[Même à deux (je n'ai jamais joué à plus à ce jeu), Puerto Rico démarre sur les chapeaux de roues, les coups bas volent et ce, jusqu'au dernier moment. Je dirais même que la complexité des règles n'est rien à côté de celles de Caylus (gnark gnark) et que pourtant, je suis baba devant un tel chef d'oeuvre. Choisir un rôle (ou plutôt, un métier) qui sera partagé par les autres est une excellente idée, de même que les règles sur le chargement des bateaux et le remplissage des stocks du marché. Cela permet de mettre fin aux ambitions des autres et leur couper l'herbe sous les pieds.

Vraiment, c'est jouissif et après une demi-douzaine de parties, j'en redemande encore (et c'est plutôt rare, croyez-moi).]

Edit : Après deux ans de pratique régulière de ce jeu, je ne peux plus lui attribuer la note de 5/5. En fait, j'ai découvert d'autres jeux entre-temps, qui le dépassent très nettement. Maintenant, je trouve que Puerto Rico ronronne à deux, que c'est trop tranquille, trop calculé d'avance, trop pépère, pas assez riche en rebondissements, avec un thème trop plaqué artificiellement. Et le matériel... Cela reste cependant un excellent jeu, mais avec le sel en moins...

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