Ce jeu est sorti le 20 oct. 2003, et a été ajouté en base le 20 oct. 2003 par Guyomar

édition 2003
Par Kevin Wilson
Illustré par Brian Schomburg et Scott Nicely
Édité par Fantasy Flight Games
Distribué par Millennium

Standalone 2 extensions
39,95 €
Prix conseillé
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Un mythe s'écroule

J'adooore Warcraft PC.
Après la lecture des règles, j'étais hyper emballé. Ce jeu est une parfaite adaptation du jeu PC: des ressources qu'on va chercher avec nos pelots, des sources qui peuvent se tarir au fil du temps, des pelots qui ne savent pas combattre mais qui sont utilisés pour collecter des ressources ou construire des bâtiments. La construction de bâtiments ou la formation des unités prennent du temps. Chaque race a ses spécificités: orcs très forts au corps à corps, morts vivants capables d'aller chercher les morts,...

Mais, la réalité est tout autre. Certes, le jeu est vraiment basé sur Warcraft, mais dans la réalité il se résume en plein de jets de dés qui à eux seuls, avec la particularité de certaines races qui sont plus fortes que d'autres, font la différence.

Pas besoin de bien ou mal jouer, merci les dés.

Mais si ce n'était que ça, ça irait encore. Le jeu souffre de répétitions très lourdes: je forme des unités, je vais combattre, au fur et à mesure des combats mes unités sont tuées, je reforme des unités, je recombats, je reperds mes unités, je reforme des unités, je recombats,...

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