Un "must have"

10,0

Un jeu catégorie poids-lourd.
Un choc: pas de mécanisme, pas de cube, pas de dés, les joueurs sont à poil !
Enfin presque. Ils ont le journal du jour et les journaux précédents (important !!!), une carte et un annuaire de Londres, ces deux derniers renvoyant à des paragraphes, faisant penser aux livres dont vous êtes le héros, mais la comparaison s'arrête là.
Lorsque le texte de présentation d'une affaire se termine, un gouffre s'ouvre; la question que chacun se pose en regardant les autres est: et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ??? Cela peut en paralyser certains (ben mince alors, ça avait l'air plus facile à la télé...), mais l'effort stimule les autres.
Les fausses pistes sont nombreuses, et s'invitent au moment où l'on croyait avoir tout compris, l'incertitude reste jusqu'au bout.
Mais quel bonheur quand on résout l'affaire !

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