Small World

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Par Philippe Keyaerts
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Days of Wonder
2 à 5
Joueurs
8 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
48,00 € prix de vente conseillé
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Un monde petit mais si agité !

8,0

Pour commencer, une petite pensée pour les peuples primitifs présents au tout départ sur le plateau et qui se fond à chaque fois annihiler sans aucun scrupule.

Bien fait pour eux ! Le monde est déjà bien assez petit pour soi, place aux nouveaux peuples !

Smallworld est un jeu de conquête assez sympathique, avec des règles assez simple. Le matos est plutôt joli, et le système de combinaison aléatoire peuple/pouvoir permet de varier les parties.
Certains combinaisons se révèlent très violentes et d'autres sont beaucoup moins glamour.
Coté stratégique, le choix de passer ou non en déclin est parfois délicat, et peut peser sur le résultat final.

Comme défaut, on peut estimer que le premier joueur est favorisé avec le tout premier choix de peuple et un plateau libre d'accès.
Ensuite dans un jeu à 3 ou plus, ça doit s’équilibrer vu qu'un adversaire trop avancé est un adversaire qui se fait attaquer de toutes part.

Un bon jeu au final, qui ne nécessite pas trop de temps pour faire une partie

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