Un monde, milles possibilités!

10,0

L'australie nous offre là , un déjà classique...Un jeu de conquête où politique, finnance ,industrie s'entremelent pour permettre une évolution maximale.
Difficile pourtant de résumer ce joyau, tant des mécanismes classiques viennent s'imbriquer les uns aux autres avec la précision d'un maitre horloger.
On sent que le théme à servit de support et que les idées directrices sont ,tension et compression pour faire un jeu assez court aux milles et une possibilitées.
La gestion mixte de son plateau de jeu personnel et de la carte du monde ou s'entrecroisent les joueurs est adimarablement bien lié.
On a jamais l'impression comme dans cetaines parties de jouer à deux jeux distincts , mais bien d'interferer par sa strategie sur la tactique génerale.
Si on joue une fois on jouera cent fois !

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