Un jeu en demi-teinte qui devrait cependant trouver un large public...

sur Raptor
6,2
Bilan :

- pions petits mais détaillés et tous différents (en ce qui concerne les explorateurs), malheureusement en plastique ;
- prix a priori un peu cher pour le contenu, surtout quand on imagine le coût induit par le moulage des pièces plastiques, qui auraient pu être tout aussi bien en carton ou, mieux, en bois imprimé ;
- illustration de la boite objectivement hideuse (proportions non respectées, dessin bien peu engageant...) dont on ne comprend absolument pas comment on a pu lui confier la place censée provoquer l'achat ;
- un système de jeu abscons où la puissance des cartes et la liberté de jeu repose à la fois sur celles que l'on a en main et celles qui se trouvent dans notre pioche, diminuant au fur et à mesure de leur utilisation mais pouvant être renouvelée par l'usage de la carte la plus faible qui permet également de rebattre l'ensemble des cartes : pourquoi imposer une pioche source de hasard inutile alors qu'il eu été bien plus judicieux de laisser l'accès à la main de cartes complète ? Incompréhensible et incohérent car non justifié par la notice (variante exposée pas même suggérée) ;
+ les graphismes du jeu ;
+ une notice claire et accessible ;
+ une mécanique de jeu (une fois adaptée comme expliqué) qui fonctionne bien ;
+ un jeu asymétrique où, pour une fois et malgré des rôles relativement différents, un équilibre existe bel et bien entre les joueurs ;
+ un réel plaisir de jeu renouvelé à chaque partie, le changement de camp, de position de départ ou de plateau permettant des parties sans cesse différentes.

En conclusion, une fois la règle modifiée comme précisé plus haut, c'est un jeu très accessible et fort plaisant auquel il est agréable de rejouer, d'autant que les aides de jeu plutôt bien faites permettent de se passer de relire la notice.

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