Un jeu de majorité court et fluide
Une fois passées les règles quelque peu laborieuses, on est face à un jeu de majorité assez fin et très fluide. J'ai l'impression que le jeu est fort sensible au nombre de joueurs : à trois, la tension est plus faible et l'on se retrouve vite à se départager aux blasons. Le gros défaut de Louis XIV est son thème : totalement dénué d'intérêt et pas forcément passionnant : on aurait pû trouver autre chose (et un look adapté) pour motiver les troupes car la sortie de la boîte aura du mal à déchaîner les passions pour ceux qui le connaissent déjà.
Le jeu propose un mélange agréable de hasard (les cartes mission), de tactique (chacun n'ayant pas forcément intérêt à s'attaquer aux mêmes personnages du fait de ses cartes missions) : entre le roi, l'argent, les blasons et la trahison.
Commentaires