Tikal II
Ce jeu est sorti le 26 oct. 2010, et a été ajouté en base le 15 févr. 2010 par 20.100

édition 2010
Par Michael Kiesling et Wolfgang Kramer
Illustré par Vincent Dutrait
Édité par Gameworks
Distribué par Asmodee

Standalone
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OU

Un jeu d'aventure simple, fluide et subtil!

Un jeu équilibré ou il faut non seulement s'adapter au jeu de son ou de ses adversaires mais il faut également piocher des tuiles facilitant ainsi l'exploration du temple.
Tout au long du jeu les joueurs se déplacent autour du temple via des pirogues et choisissent divers tuiles. Cette phase apporte une certaine lisiblité sur les futures actions ou stratégies.

Ils auront la possibilité de choisir une tuile leurs permettant divers actions telles que la pose d'une tuile dans le temple, le choix d'une clé, vendre des trésors amassés grâce à l'hydravion, découverte de passage secret...

La pioche des tuiles apporte un brin de hasard, l'on prend trois tuiles et l'on en choisit une.

La seconde phase est l'exploration des bâtiments a proprement parlé et met en avant tactique et un brin d'opportunisme.

Tout au long de la partie, l'on marquera des points d'exploration ( visite d'une salle, pioche de cartes spécifiques, pose de drapeau...)

Lorsque toute les tuiles bordant le temple sont épuisées l'on procéde à un scoring et l'on recommence un second tout de jeu.

Pour moi TIKAL 2 fait partie de certain jeu qui révèle sa quintessence au long des parties...
Les règles du jeu sont simples et rapidement assimilables.
D'un point de vue esthétique, TIKAL 2 est une réussite.
Bref, un bon jeu de plateau à la portée de tous.

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