Ce jeu est sorti le 11 mai 2007, et a été ajouté en base le 25 sept. 2006 par Guyomar

édition 2007
Par Wolfgang Kramer et Richard Ulrich
Illustré par Eckhardt Freytag et Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games, Quined Games, Pro Ludo et Nexus
Distribué par Millennium

Standalone 2 éditions

Un grand jeu avec de multiples possibilités

J'ai finalement mis longtemps à découvrir ce jeu et mes premières parties ne datent que de 2008, soit longtemps après la parution initiale du jeu. J'avoue que présenter un jeu comme "un must have" ou 'must play" provoque plutôt chez moi un rejet et c'est pour ça que je n'ai toujours pas fait une partie d'Agricola. Mais bon, j'ai découvert ce jeu et je ne le regrette pas. Il est court puisqu'en 7 tours constitués d'une phase d'enchères et de deux actions par joueur, le jeu est terminé. Mais quel plaisir, même si les mécanisme sont relativement classiques enchères + constructions, je l'ai beaucoup apprécié. En général, je n'aime guère les jeux d'enchère car j'ai toujours le sentiment d'avoir mal joué et qu'avoir perdu les enchères obère le futur. Ici, de multiples stratégies s'offrent au joueur et même si on a le sentiment de mal joueur les enchères, il reste de nombreuses autres possibilités : piquer un artiste à un autre joueur, acheter un architecte, etc... Cette fluidité m'a beaucoup plus.

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