Un coup à vous reconcilier avec le JCC

8,0

J'ai d'ordinaire une sorte d'aversion pour les jeux de cartes à collectionner, Magic en tête.
Pour celui-ci, il y a plusieurs trouvailles qui en font un petit bijou:

- chacun joue tour à tour le bien et le mal. Cette bipolarité est bénéfique au jeu. Tout d'abord, on peut épancher ses mauvais instincts pendant la phase de l'ombre et du coup se calmer pendant la phase du bien. Ensuite on a deux fois plus de chances de lutter contre la malpioche.

- Le joueur du bien alimente une reserve de point au fur et à mesure qu'il joue des cartes. Le joueur du mal, puise dans cette pioche pour jouer ses cartes. Ce qui équilibre naturellement le jeu. Plus un camp est fort, plus il risque de s'en prendre plein la tête.

- Les cartes sont belles, pour une fois ça change.

Le seul défaut reste le coté "à collectionner", c'est pourquoi je ne met que 4 points.

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