Un bon Risk-Like

6,0

C'est un bon risk like avec de bonnes idées :
- la carte d'activation qui définit la stratégie du tour et des capacités spéciales
- les 2 temps du jeu (1er temps : expansion, 2ème temps attaque des capitales)
- des unités variées en 3 catégories (Terre / Air / Mer)dont les moins chers protègent les plus puissantes

Tout cela dans des rèles simples, ce qui donne des parties sympas et agréables.

Mais en fait un peu répétitives car le jeu est un peu long, on arrive au limite du jeu après 4/5 parties. Les stratégies gagnantes sont limitées.

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