Ce jeu est sorti le 13 févr. 2003, et a été ajouté en base le 13 févr. 2003 par 20.100

édition 1967
Par Sid Sackson
Édité par 3M

Standalone

Un bazar calculatoire pour autiste!

Comme tout jeu, il a le mérite d'exister et de proposer une mécanisme simple d'accès.... mais tout de même, où est le plaisir de jouer?? pas un échange entre joueur, on a la tête baissé à calculer quelle combinaison d'échange parmi la dizaine proposée serait intéressante avec la dizaine de pierres que l'on possède... pas besoin d'être matheux pour calculer qu'un joueur qui veut faire le bon choix va passer 5 minutess à son tour pour optimiser son coup...!

Donc c'est rigolo pendant 3 tours où on essaie et puis tout le monde se regarde au 8 eme tour et se demande pourquoi on joue à un jeu où on ne se marre pas et ou on ne sait pas où on va....

C'est bien simple, on était 5 et on à tous arrêter la partie de façon unanime pour passer à d'autres jeux bien plus intéressants.

Bref un jeu un peu vieux qui ne résiste pas à des mécaniques plus actuelles associant bien mieux tactiques, intéraction entre joueurs et réflexion.

Dans le style autiste, Saint Petersburg est 10 fois mieux...

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