Tu veux une patate, Quest ?

8,0
Tournons en rond dans ces donjons aux allures de galerie des glaces !
Avec un développement poussé par l'éditeur pour assurer, sur une base simple, des aventures qui se renouvellent en changeant tel ou tel éléments/évènements ou en incorporant un nouvel élément de règles, les jeunes joueurs repartiront avec plaisir à l'aventure pour être celui ou celle qui montera sur la plus haute marche... Euh, tour, afin d'y affronter le boss de fin d'niveau.
Notons que le jeu, par ses mécaniques, se destinera davantage à des jeunes joueuses et joueurs entre 6 et 10 ans, en fonction de la culture ludique de ces charmantes têtes blondes (brunes, rousses, etc).
Pour le joueur adulte, le lancé de dés (roll & move) et l'aspect memory trouvera un peu plus vite ses limites autour d'un jeu plus explicitement destiné aux plus jeunes joueuses et joueurs vu le caractère un peu répétitif (chose à laquelle sont moins sensibles les plus jeunes) des tours de jeu, bien que ce soit compensé par la durée raisonnable des parties de jeu.

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