Tu te tire ou tu pointe

7,4

Le Jeu
Genre
Jeu coopératif moitié chance moitié mémoire
ça ressemble à
Un peu le memory question "qui a repoussé qui ?" et un peu le Premier Verger question menace fantôme (ou corbeau, comme on veut)


Le Ressenti
Les clés du frisson - pourquoi y jouer ?
- Les coccinelles bougent selon les polarités des aimants et ça marche bien avec les enfants
- Comme le corbeau du Verger, les fourmis sont une menace" pas bien méchante.
Ce qui m'a fait tripper
- C'est rapide (et ça a son importance avec des enfants de 3-4 ans)
Ce qui m'a pas trop bien beaucoup plus
- C'est le bordel dans la boîte, moi, j'aime bien quand c'est bien rangé
- Les pitits pions de couleurs sont pas le top du pratique mais ça va
Charles-Antoine - l'éternel débutant
Si votre Charles-Antoine a 5 ans, c'est bon, sinon, laissez tomber et proposez-lui un Mémoire 44.
Captain Migou - le hardcore gamer
Même si votre Captain Migou a 5 ans, laissez tomber et proposez-lui un Mémoire 44...

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