Chocolatl
Ce jeu est sorti le 16 déc. 2009, et a été ajouté en base le 16 déc. 2009 par 20.100

édition 2010
Par Günter Burkhardt
Illustré par Ryan Laukat
Édité par Quined Games

Standalone 2 éditions
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Trop évidentl

Il contredit totalement la phrase: Le chocolat, c'est bon; mangez-en !". Déjà, ça c'est moche... pour le chocolat. La nourriture des Dieux ne mérite vraiment pas ça.

Un poids presque plume auquel il ne manque pas grand chose pour passer un bon moment.

Des enchères un peu différentes, donc potentiellement génératrices de tensions et de psychologie. Un système de gestion de points d'enchères qui aurait pu marcher.

Seulement, les lieux des enchères sont trop disparates. Les arbitrages sont trop évidents. Comment ne pas miser le maximum eau premier tour sur le lieu qui booste à mort vos pouvoirs d'enchères pour le reste de la partie ? Comment ne pas miser le minimum sur l'endroit qui au mieux vous donne l'avantage sur les égalités et qui ne vous fait perdre au pire qu'une valeur d'enchères; elles vont de 1 à 23 au départ.

Gros problème de tests pour moi.

L'idée n'est pas mauvaise, mais des réglages ou l'invention de variantes s'imposent.

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