Ce jeu est sorti le 6 janv. 2005, et a été ajouté en base le 6 janv. 2005 par Guyomar

édition 2005
Par Franz-Benno Delonge
Illustré par Christof Tisch et Jörg Asselborn
Édité par Rio Grande Games et Hans im Glück
Distribué par Oya

Standalone
18,00 €
Prix conseillé
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Trop court

Croisement entre un mini-Carcassonne et un mini-Go, ça ne fait pas pour autant un mini-jeu... ni un maxi-jeu !

Fjorde est agréable, mais pas aussi emballant qu'on aurait pu l'espérer avec le croisement entre Carcassonne et le Go.

D'abord, il y a peu de tuiles, donc la mise en place est courte et le plateau final assez petit. La pose des 4 huttes est donc déterminante pour le gain de la partie (méfiance, on attend souvent trop longtemps avant de poser ses huttes alors que, je le répète, il y a très peu de tuiles et la fin vient vite !).

Ensuite, la phase de pose des champs se joue très vite également, dans la mesure où les plaines continues ne sont pas légion et comme il y a juste quelques endroits où il faut absolument se placer avant son adversaire. Une fois les deux ou trois situations délicates réglées, il n'y a plus qu'à brancher le pilote-joueur automatique pour conclure... On est à des années-lumières du Go !

Un truc un peu bizarre : les parties sont rapides avec un peu de hasard, donc, pour contre-balancer tout ça, une partie de Fjorde est en fait une série de 3 manches/parties totalement identiques... Pourquoi ne pas avoir laissé les joueurs décider du nombre de manches qu'ils souhaitent faire ? Evidemment, chacun joue comme il veut, mais je trouve étrange cette contrainte qui semble faite pour équilibrer un jeu pas assez abouti...

Au final, alors qu'il avait des atouts pour me plaire, Fjorde est victime de son côté "mini" : ça fait trop peu et trop court au final pour être vraiment intéressant. Dommage, parce qu'avec plus de tuiles, des parties plus longues, voire une version de 2 à 4, le très joli matériel (tuiles épaisses, illustrations réussies, pions en bois) et les bonnes idées auraient été bien mieux mis en valeur...

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