Très bonne surprise
C'est vrai, descendance ne propose pratiquement aucune réelle nouveauté au niveau des mécanismes et on pourra facilement retrouver des antécédants pour presque tous les aspects du jeu. Par contre on a pas du tout l'impression de déjà vu qui pourrait en decouler. Comme quoi un jeu peut être réellement original sans inventer de nouveaux mécanisme. Le jeu est facilement accessible et très fluide tout au long de la partie. Par contre, s'il est simple d'accès, seuls les joueurs expérimentés feront honneur à ses possibilités et le calcul sera bien présent quand il faudra jauger de la nécéssité de faire mourir un de ses meeples ou de ne plus utiliser de temps pour qu'il vive jusqu'à la fin de la partie. C'est très tendu sur la fin et la victoire se joue à quelques points qui nous font éventuellement regretter de ne pas avoir choisi telle ou telle option.
Restera à voir à l'usage si certaines tactiques ne s'avèreront pas systématiquement payante et dans quelle mesure certains ajustements ne seront pas nécéssaire.
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