Scotland Yard
Par Groupe Projet III
Illustré par E. Binz-Blanke
Édité par Ravensburger
3 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
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Transports en commun

4,0

Voilà un jeu d'Alex Randolph, auteur que j'aime particulièrement, jeu d'agents secrets par un ancien agent secret. L'idée est simple mais efficace : quelqu'un incarne Mr X dont le but est d'échapper à la police de Scotland Yard, autrement dit les autres joueurs. Chacun possède moult tickets de métro ou de bus pour se déplacer, et ce sont eux qui servent d'indices pour retrouver l'espion. Le seul regret est que si tout cela fonctionne assez bien, les tactiques sont toujours les mêmes : l'encerclement pour les poursuivants, le brouillage de pistes pour l'espion. Si les joueurs se concertent suffisamment ils sont à peu près sûr de gagner, dans le cas contraire de perdre. C'est répétitif et pas follement amusant. C'est là toute la faiblesse du jeu : les détectives se lassent bien vite de courir après Mr X. Il est intéressant de voir que ce titre fut jeu de l'année en 1983, le mécanisme du tous contre 1 n'étant pas par essence très ludique, puisque l'équilibre est directement lié au nombre de joueurs. Mais vu la concurrence de l'époque...

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