Fantasy
Par Sylvie Barc
Illustré par Franck Dion
Édité par Asmodee
2 à 4
Joueurs
8 ans et +
Âge
15 min
Temps de partie
9,00 € prix de vente conseillé
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Toutes ces races et un seul peuple gagnant

sur Fantasy
6,0

J'ai longtemps hésité avant d'essayer de dépasser mes craintes, avant qu'un fan ne m'explique le dessous de ces cartes-là. Car au-delà de la première impression (j'étais plutôt perplexe), il y a une mécanique des plus subtiles qui s'huile d'elle-même, au fur et mesure des parties. C'est parfois en jouant que l'on devient joueur. ELaissez-vous aller...
La pose des cartes est la condition sine qua non et l'effet de chaque type de race s'applique systématiquement : c'est cela qui peut rebuter au départ puisque cela revient à être obligé de jouer des cartes action à chaque tour. Mais c'est aussi cette contrainte majeure et récurrente qui fait le fondement de vos choix. Agir, tout le temps agir !
Le hasard de la pioche n'y est pas pour grand'chose, en fin de compte. A vous de gérer les effets et de distancer, petit à petit, votre adversaire. A moins qu'il ne procède à un échange au bon/mauvais moment, à moins qu'il soit riche en elfes ou en fées, qui sont des êtres précieux. A moins que...
Franchement, le jeu est d'une simplicité confondante qui confine vite au savoureux parce qu'il secrète des possibilités de stratégie, malgré tout... Il s'équilibre tant et si bien qu'on y revient volontiers. A essayer, vraiment.

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