Ce jeu est sorti le 24 déc. 2008, et a été ajouté en base le 17 juil. 2008 par 20.100

édition 2008
Par Marco Teubner
Illustré par Harald Lieske
Édité par Phalanx Games

Standalone 2 éditions
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Tout est dans le timing !

Très bonne partie sur le stand de Phalanx à Essen 2008. Le jeu se déroule en 2 phases, une phase de construction de la ville puis une phase de fuite (quand on sent que le filon va s'épuiser). L'idée très originale est que chaque joueur décide individuellement du moment de son changement de phase, et ne peut plus revenir en arrière.

Tout est donc dans la perception du meilleur moment : commencez à plier bagage trop tôt et vous aurez quitté la ville avant la fin du jeu, sans avoir profité au maximum de la situation, mais commencez à plier bagage trop tard et vous laisserez des plumes derrière vous.

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