Tir à blanc
Si Cash'n Guns n'est pas un jeu qui a fait mouche chez moi, c'est parce que le calibre n'est pas à la hauteur.
C'est convivial, c'est vivant, c'est animé mais c'est vraiment limite niveau intérêt ludique. Juste du bluff et de la prise de risque, 100% de hasard et trop peu d'actions offertes: le jeu n'est clairement pas à réserver aux stratèges. Il faut en outre pouvoir entrer dans le thème, ce qui n'est pas mon cas, et le design des cartes ne m'y aide pas davantage. Donc c'est pas non plus ma tasse de thé niveau ambiance.
En conclusion, jeu trop simple et pas vraiment charismatique. Les cartes pouvoirs ont cependant le mérite de relever un peu l'intérêt en apportant un peu de profondeur tactique.
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