Thème super mais mécanique a revoir

1,0
Thème hyper accrocheur pour ceux qui ont regardé la série étant jeune mais mécanique de deckbuilding particulièrement pauvre comparé à des jeux type Legendary Encounters. Vraiment déçu de ne pas avoir un jeu au niveau du thème.

Avec un peu plus de 800 jeux qui sortent chaque année, je pense que la concurrence est rude et je suis désolé mais je trouve pas que ce jeu soit bon comparé à d'autres deckbuilding. Je peux en citer pléthore qui soit plus intéressant niveau mécanique:

- Legendary Aliens: 3 scénarios dedans qui retracent l'histoire des films. St Seiya, ce n'est absolument pas le cas. L'histoire aurait plus laisser penser à un coop avec comme boss les chevaliers d'ors et les 12 maisons mais le choix a été fait d'un affrontement banal entre joueurs sans aucun scénarios. Il faut juste rafler le plus de point ...super..

- Clank ! Bon deckbuilding ou tu dois te faufiler dans des souterrains avec une belle mécanique via le dragon. St Seiya...

- A Few Acres of Snow: Excellent jeu sur un conflit historique avec encore un fois une superbe mécanique pour coloniser et un plateau. St Seiya...

- Tyrants of the Underdark: Excellent jeu de contrôle de territoire avec encore une fois, des règles innovatrices pour les assassinats. St Seiya, on peut lui accorder le gain de carte par le cosmos, et les blessures, mais bon...ça va pas loin.

- Arctic Scavengers: Thème fort, la décharge est juste une idée excellente. Okkazeo à 10€...comme quoi, le prix.

- Rune Age: Deckbuilding très basique mais avec des scénarios différents dans la boite de base. St Seiya...

Les points forts de St Seiya:
Le thème, les illustrations qui sont magnifiques et le coté foils des cartes. Le prix très attractif mais au final est ce parce que le matos est beau et pas cher que le jeu est bon ?

Commentaires (24)

Brissac
Brissac
Qu'on aime ou pas le jeu, qu'on soit d'accord ou pas, l'avis donné est argumenté et le ton retenu. Marrant comme on voit peu de levées de bouclier quand un jeu reçoit une note max sans explication ou avec des arguments type "c'est trop bien, j'adore trop donc 10/10"....
Paladin
Paladin
La note est sévère certes mais il n'a pas aimé du tout, explique et présente des arguments. Je suis désolé mais la rage ne vient pas de lui... Faut se rendre compte de plusieurs choses. Déjà quand on achète un jeu c'est qu'on espère qu'on va aimer... Moi j'aurais voulu donner une meilleure note. Ensuite un avis est rarement objectif. C'est notre avis. Pour un jeux de société c'est compliqué d'avoir un avis objectif et de toute façon est ce souhaitable ? Enfin quand on aime pas il faut le dire. Dans mon travail avoir des compliments c'est gratifiant mais pour progresser ça ne sert à rien. Je préfère une critique constructive qui me permet de m'améliorer. Et d'une manière générale je préfère lire les critiques négatives. Car si les points qui dérangent la personne ne sont pas essentiels pour moi le jeux à des chances de me plaire.
PapaJeux
PapaJeux
Je pense qu'Arathelis faisait plutôt référence à Geass, aux commentaires o limites....
" Bref réfléchissez un peu avant d'écrire, et ça vaut pour les 12 j'aime qui sont autant à coté de la plaque que toi."
Arathelis
Arathelis
Ca sent le rageux à plein nez ! ...
Geass
Geass
D'accord, donc si on a testé le jeu plusieurs fois, qu'on a pas du tout aimé y jouer car pas du tout à son goût, on doit le noter au moins 5 étoiles car des gens ont "énormément bossé dessus" ? Prochaine fois que j'irai au restaurant, même si je suis malade comme un chien en sortant, je mettrais 5/10 sur tripadvisor, bien oui, même si j'ai eu une intoxication alimentaire, ils avaient quand même travaillé. Bref réfléchissez un peu avant d'écrire, et ça vaut pour les 12 j'aime qui sont autant à coté de la plaque que toi.
Geass
Geass
Tout à fait d'accord, lorsque je vois des personnes mettre 10/10 à ce jeu, je ne comprend pas, aucune pondération, à se demander si comme YSU, nous devons mettre 0 pour rétablir une note plus proche de la vérité.
Ysu
Ysu
Ah, sur un autre commentaire ça parlait de 1 et non de 0. À croire que c'est changeant en fonction de l'endroit où c'est noté.
Bref, pour répondre également ici sur le fait que vous voudriez être aussi futé que moi, je fais un c/c, c'est plus simple.

Vous êtes libre de voter 0 (Je m'adapte au changement :D), mon avis a été exprimé et il me convient très bien x).
Pour devenir futé c'est très simple, deux cuillères de sel, une IP dynamique et une pensée unique pour rentrer dans le moule. Je rajoute un peu de citron les jours impairs, après c'est une question de goût. 
Ça me rappelle une vieille histoire un peu longue à transmettre par écrit, hâte de vous la raconter devant une bonne bière!
Six
Six
« Donner son avis super, mais argumentation à revoir »
sf2605
sf2605
l'argumentation est plus bas...

La note est surement sévère, j'aurais pu mettre un 4 pour le matériel, mais le jeu est vraiment pas terrible honnêtement. Je vais developper un peu plus.

Avec un peu plus de 800 jeux qui sortent chaque année, je pense que la concurrence est rude et je suis désolé mais je trouve pas que ce jeu soit bon comparé à d'autres deckbuilding. Je peux en citer pléthore qui soit plus intéressant niveau mécanique:

- Legendary Aliens: Tu as 3 scénarios dedans qui retracent l'histoire des films. St Seiya, ce n'est absolument pas le cas. L'histoire aurait plus laisser penser à un coop avec comme boss les chevaliers d'ors et les 12 maisons mais le choix a été fait d'un affrontement banal entre joueurs sans aucun scénarios. Il faut juste rafler le plus de point ...super..

- Clank ! Bon deckbuilding ou tu dois te faufiler dans des souterrains avec une belle mécanique via le dragon. St Seiya...

- A Few Acres of Snow: Excellent jeu sur un conflit historique avec encore un fois une superbe mécanique pour coloniser et un plateau. St Seiya...

- Tyrants of the Underdark: Excellent jeu de contrôle de territoire avec encore une fois, des règles innovatrices pour les assassinats. St Seiya, on peut lui accorder le gain de carte par le cosmos, et les blessures, mais bon...ça va pas loin.

- Arctic Scavengers: Thème fort, la décharge est juste une idée excellente. Okkazeo à 10€...comme quoi, le prix.

- Rune Age: Deckbuilding très basique mais avec des scénarios différents dans la boite de base. St Seiya...

Les points forts de St Seiya:
Le thème, les illustrations qui sont magnifiques et le coté foils des cartes. Le prix très attractif mais au final est ce parce que le matos est beau et pas cher que le jeu est bon ?
Maxbad
Maxbad
Tu le compares avec des jeux qui ne sont pas comparables. A ce compte-là un Star Realms ne tient pas la route non plus. Si tu veux des jeux à scénario c'est très bien, mais tu ne peux pas saquer chaque jeu qui n'en propose pas. Tu cites des jeux bien plus complexes, et qui ne sont pourtant pas les références non plus dans leur genre. Si c'est pour le plaisir de flinguer un jeu il n'y a rien de plus facile. Je pourrais dire que Plouf Party vaut 1/10 car le scénario est joué d'avance et que les mécaniques sont rudimentaires par rapport à Scythe.
Comparons ce qui est comparable.
The Mad Gamer
The Mad Gamer
Je comprends que ce jeu puisse ne pas te convenir. Mais il faut intégrer aussi que certain recherche des jeux simples. Est ce qu'un jeu simple est un mauvais jeu ? Il n'est juste pas fait pour toi car tu recherches quelque chose de plus... Ta note n'est pas objective.
Yet05
Yet05
D'accord sur le point de la déception, mais pas sur la note de 1/10 donnée au jeu.

Le matériel est de qualité, les dessins des chevaliers et armures sont bien restitués, les noms des personnages aussi, l'idée de l'horloge magnétique également (et le petit côté brillant des cartes intéressant aussi).

Par contre, niveau mécanique et suivi du scénario du manga, là, ça ne passe pas, il y a des manquements. Et c'est de là que provient ma déception sur le jeu. Pour l'avoir testé à 3 joueurs (dont un autre joueur fan également), nous avons abandonné la partie après plusieurs tours où il nous était impossible d'acheter des cartes (toutes trop chères) et en nous demandant où était la logique dans le suivi du dessin animé.

Maintenant, nous n'avons pas joué le jeu jusqu'au bout, peut-être avons-nous manqué quelque chose qui aurait débloqué la situation quant aux règles qui nous ont été expliquées avant de débuter la partie.

En tous cas, le jeu vaut, dans l'état, 6 étoiles sur 10, mais certainement pas juste une.
Ysu
Ysu
Je fais partie de ces gens anonymes qui passent régulièrement sur TT depuis plus de 10ans, je me prononce rarement mais là..
Je ne peux concevoir que l'on vienne taper un "1" pour ce jeu avec des arguments aussi bancals. Là où il faut être un minimum objectif, j'ai l'impression de lire une girouette qui passe de "super ce jeu" sur le forum à "1 car c'est naze".
"1" pour moi, c'est l'équivalent des pires jeux du monde. Le jeu mal créé, avec un matos pourave et tous les autres défauts qui possibles. (oui oui je parle de toi, "Les morts aux trousses").

Alors oui, le jeu n'est pas parfait (mais même le meilleur jeu trouvera des gens qui ne l'aiment pas), oui un mode coop aurait été sympathique, etc.. Mais après mes 3 parties sur Liège où j'ai pu le tester avec plusieurs personnes différentes, le jeu a d'autres qualités qui compensent largement. D'ailleurs je ne serai pas étonné de voir une alternative coop dans une future extension vu le nombre de demandes.

D'accord, le jeu ne sera pas "jeu de l'année" ou "deckbuilding de la décennie" mais il fait son taff. Que l'on soit fan ou non du thème, on s'y retrouve, la pression des chevaliers d'or, la mécanique de l'horloge qui augmente la tension de fin de partie, la sensation de pouvoir qui augmente et j'en passe. Sans compter les cartes foils qui seront peut-être de la poudre aux yeux pour certains mais.. ça a le mérite d'être là et tout ça, avec un playmat, pour environ 30e.
Ma compagne qui n'aime pas les deckbuilding était d'accord pour le préco, le public ciblé répond présent ;).

Le soucis n'est pas d'avoir aimé ou non, le soucis c'est de donner un avis objectif quant au jeu.

Me concernant, étant dans un environnement plus compétitif que casu, je mets en avant l'ambiance créée, le matos, la mécanique de fin de partie, l'univers où l'on s'y croit et, je pense, les possibilités variées - même si opportunistes - pour son build, un jeu accessible et la possibilité de garder des cartes au lieu du classique "j'étale toute ma main".
Au niveau des défauts, le mode coop qui aurait le mérite d'exister (ça demande un autre équilibrage), quelques cartes moins équilibrées mais comme partout, la rejouabilité qui me fait peur - plutôt dans le sens jeu opportuniste sans possibilité d'avoir une strat clairement définie au début de partie.

Je vais devoir mettre un 10 pour compenser la note injuste d'une girouette x).
Geass
Geass
Raisonnement complétement débile, votre avis est bien évidement le seul et unique qui a une valeur.
Et traiter les autres de girouettes car ayant un avis différent est un bel exemple de maturité ...
Ysu
Ysu
Girouette car ça passe d'un "super c'est excellent" à "le jeu est naze et mérite 1 étoile". Rien à voir avec un avis divergent.
Et puis, malgré le ciblage mal ajusté de votre commentaire, je ne perds pas espoir d'accéder à votre niveau maturité un jour x). Prions ensemble!!
sf2605
sf2605
La liberté d'expression est encore d'usage à ce que je sache et l'avis a été plus que développé avec différentes raisons. Que cela déplaise, j'en conviens mais cela reste mon point de vue et honnêtement, je me félicite d'avoir revendu rapidement ce jeu qui conviendra surement à un autre public avant de se retrouver à 10 euros sur Okkazeo dans 6 mois... Bien à vous. La girouette ^^
Geass
Geass
Tu peux toujours essayer de prier, peu de chance que ça arrive. Et continue sur ta voie de la pensée unique, c'est parfait pour progresser dans la vie.
Ysu
Ysu
La progression c'est surfait x). Par contre pour les prières, paraît que ça fonctionne. Au pire je tente un petit mimétisme des familles, c'est parfait.
jmguiche
jmguiche
"Je vais devoir mettre un 10 pour compenser...".
Ca craint comme raisonnement. Vous n'êtes pas là pour compenser au nom de dieu sait quoi. Mettez votre avis ça suffira !
Groshalf
Groshalf
Autant, je peux comprendre que le jeu déplaise, autant le note me semble super sévère surtout en le comparant à un jeu qui coute 2 fois plus chère. Pour moi le jeux reste un très bon deckbuilding qui sort du lot de part sa thématique et son type de jeu. Et a le gros avantage de pouvoir plaire au personne ne connaissant pas la série. Noter un jeu ce n'est pas seulement mettre 1 ou 10, c'est aussi passer sur son égo et en ressortir des vrais argument pour aider les futurs joueurs à trouver leur bonheurs. Mettre 10 à splendor qui est certe un très bon jeu, mais reste hyper répétif. Ou encore 1 à warhammer quest ou V-commando qui reste des jeux très recherché par bc de joueur aujourd'hui encore, ça me semble extrème et non représentatif de la qualité (ou non) du jeu.
sf2605
sf2605
La note est surement sévère, j'aurais pu mettre un 4 pour le matériel, mais le jeu est vraiment pas terrible honnêtement. Je vais developper un peu plus.

Avec un peu plus de 800 jeux qui sortent chaque année, je pense que la concurrence est rude et je suis désolé mais je trouve pas que ce jeu soit bon comparé à d'autres deckbuilding. Je peux en citer pléthore qui soit plus intéressant niveau mécanique:

- Legendary Aliens: Tu as 3 scénarios dedans qui retracent l'histoire des films. St Seiya, ce n'est absolument pas le cas. L'histoire aurait plus laisser penser à un coop avec comme boss les chevaliers d'ors et les 12 maisons mais le choix a été fait d'un affrontement banal entre joueurs sans aucun scénarios. Il faut juste rafler le plus de point ...super..

- Clank ! Bon deckbuilding ou tu dois te faufiler dans des souterrains avec une belle mécanique via le dragon. St Seiya...

- A Few Acres of Snow: Excellent jeu sur un conflit historique avec encore un fois une superbe mécanique pour coloniser et un plateau. St Seiya...

- Tyrants of the Underdark: Excellent jeu de contrôle de territoire avec encore une fois, des règles innovatrices pour les assassinats. St Seiya, on peut lui accorder le gain de carte par le cosmos, et les blessures, mais bon...ça va pas loin.

- Arctic Scavengers: Thème fort, la décharge est juste une idée excellente. Okkazeo à 10€...comme quoi, le prix.

- Rune Age: Deckbuilding très basique mais avec des scénarios différents dans la boite de base. St Seiya...

Les points forts de St Seiya:
Le thème, les illustrations qui sont magnifiques et le coté foils des cartes. Le prix très attractif mais au final est ce parce que le matos est beau et pas cher que le jeu est bon ?

Concernant les avis, tu mentionnes V-Commando, si tu aimes jouer à Zombicide sauce WWII, c'est surement un super jeu effectivement. Je te laisse reconsulter mes avis, tu pourras te rendre compte que j'ai mis 8 avis au dessus de 8/10 en notation sur 12 jeux. Se focuser sur 2 avis laissés, c'est amusant.
Groshalf
Groshalf
Je pense que le prix donne une indication de ce qu'on peut rechercher dans un jeu. Quand j'achète un jeu à plus de 50 € j'en attends plus qu'à un jeu à 30€. Partir sur un budget plus important permet au développeur du jeu de l’approfondir plus.

Legendary Aliens : 64 €
clank : 54,95 €
A Few Acres of Snow : 84,90 €
Tyrants of the Underdark : 65,00 €
Arctic Scavengers : 49,95 € (okkazeo est un site de vente d'occasion, les maisons d'édition ne touche rien dessus). Ok je n’ai trouvé que le pack avec les extensions, je ne connais pas le prix neuf, juste du jeu de base.
Rune Age : 31,90 € (ton commentaire me donne envie de le tester d'ailleurs s’il revient en stock un jour)

Oui, comparé au jeu que tu présentes, Saint Seya n'a pas autant de profondeur. Maintenant dire que c'est un mauvais jeu c'est tout de même dur. Il y a sans doute des jeux meilleurs mais pour les parties que j'ai eu la chance de faire, j'ai trouvé pas mal de combinaison possible. Et surtout, il reste ce qu'il est censé être: Un jeu familiale.

Pour le côté amusant, j'ai parlé de 3 avis que tu as laissé (warhammer quest, splendor et V-commando). Les autres jeux que tu as commentés, je n’ai jamais joué et je ne peux donc pas me faire une opinion dessus. J'ai moi même pas encore beaucoup d'avis à mon actif, mais ça va venir :p

Mais bon, je pense que nous n'avons sans doute pas la même échelle de valeur (et surement des goûts opposés). Pour moi les notes extrêmes sont soit pour signaler un jeu qui ne tourne pas du tout (ce qu'il n'est pas le cas ici) ou qui vraiment aucun intérêt (pour moi Hattari que j’ai trouvé exécrable je ne mettrai pas un 1 car la mécanique fonctionne). Au passage, n'essaye pas Ascension, tu vas sans aucun doute détester.
Maxbad
Maxbad
Merci d'avoir un avis et une note si pondérés entre les qualités et les défauts du jeu...
Il y a des gens qui ont énormément bossé pour proposer un Deckbuilding inédit et fidèle au thème (sans parler de l'effort de l'éditeur pour proposer un matériel d'une qualité exceptionnelle, et à petit prix). Avec des mécaniques originales comme les armures, les blessures, la montée en puissance des héros, l'horloge des 12 flammes, l'acquisition des cartes par le cosmos, etc. Il n'est pas si évident de trouver un deckbuilding où il ne faut pas simplement acquérir un maximum de cartes. Ici il est possible de gagner en ayant seulement 15 ou 20 cartes à la fin de la partie, en optimisant à fond son jeu pour avoir quelques chevaliers très puissants. La plupart des cartes ont des pouvoirs (fidèles à leur rôle dans la série) qui permettent d'autres actions que de simplement acquérir toutes les cartes qu'on peut, ouvrant la voie à beaucoup d'interactions et/ou de combos. Je regrette que tu sois passé à côté de tout ça.
Legendary Encounter est un super jeu, mais il ne cible pas du tout le même public. Je ne pense pas qu'il faille pour autant jeter tous les autres Deckbuildings à la poubelle.
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