Terre terre

6,0

Jeu de commerce, de gestion et de combat pour peu qu'on ne joue pas avec des enfants qui craignent de perdre la partie suite à l'anéantissement d'un de leur navire. Le début de partie est primordial et il faut rapidement se placer sur les ports importants. Ensuite chacun devra bien penser entre marchandises et soldats selon les adversaires agressifs ou non. Bien pensé pour l'époque il a un peu vieilli et souffre aujourd'hui d'un manque évident de stratégie et de possibilités de victoire comparé à d'autres plus actuels.

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