Sympa et simple, sans plus
Avoir présenté Libertalia comme un jeu pour "gros joueur" est sans doute la pire erreur de l'éditeur : il s'agit d'un jeu qui s'explique vite (et c'est une énorme qualité), qui laisse présager un minimum de réflexion (Quelle carte jouer et à quel moment?), mais qui s'avère assez vite hasardeux et répétitif... Le fait d'avoir à faire trois manches apparaît comme une faiblesse du jeu. Il peut être tout aussi sympa de ne faire qu'une manche et de sortir de jeu à l'apéro, on ne perdra pas grand chose à la mécanique (il est rare, à ce que nous avons pu observer, que celui qui arrive bien en tête à la fin de la première manche ne gagne pas par la suite). Le fait de ne plus avoir tout à fait les mêmes cartes dans les manches 2 et 3 est pourtant le plus intéressant à jouer. Nous avons donc introduit une variante express pour ne jouer qu'une seule manche sans avoir tout à fait les mêmes cartes : les joueurs ont 6 cartes communes et trois cartes choisies secrètement parmi celles qui leur restent. Ainsi, c'est plus court et plus amusant!
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