Stéréotypé, oui.
Un très bon coopératif.
Les + : Il n'émerge pas vraiment de leader qui va dire à tout le monde quoi faire. Beaucoup de matos (on apprécie toujours à l'ouverture de la boîte). Un jeu vraiment tendu : réussir une mission (même la première) n'est pas donné. Aussi, on apprend vraiment le jeu au fur et à mesure (beaucoup de jeux ont cette prétention, ici c'est réussi). Rapide : on peut facilement enchaîner deux parties
Les - (pour justifier la note quand même) : je reprends déjà l'idée du coté stéréotypé du jeu : les persos ont un regard fadasse, le monde fonds dans une héroïc-fantasy des plus banales (familiale direz-vous). Le livre de règle : revers de la médaille, à vouloir des règles progressives, certaines se cachent dans les cartes quêtes des premières aventures, manque un petit livret avec des règles totales. Le timing du jeu le rends très calculatoire sur l'unique plan du temps qui passe. Le matos : il y en a en fait trop, il est fastidieux d'usage.
Donc un bon jeu auquel je ne peux mettre que 3 au regard de tant d'autres merveilles existantes.
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